Auteur/autrice : Eric Arlix

Projets

Colère

Spectacle du Groupe merci composée à partir de textes de mon Livre Le Monde Jou et de textes des auteurs : Ronan CHÉNEAU, Katalin MOLNÁR & Jean Paul QUÉINNEC. Création en 2005. 

Une création du Groupe Merci
Objet nocturne n°18
Installation plastique et sonore : Joël FESEL
Direction d’acteurs : Solange OSWALD
Assistants : Stéphane PINCHON et Elise VAN HAESEBROECK
Costumes : Sylvie MARCUCCI
Régie : Stan MALAFRONTE puis Cyril MONTEIL
Son : Tom A
Vidéo : Stéphane HENRY
Administration : Émilie TOUTAIN

Avec :
Catherine BEILIN,
Georges CAMPAGNAC,
Frédéric CUIF,
Sophie DELARUE,
Aurélie GARD,
Étienne GREBOT,
Gaetano GIUNTA,
Bruno MARCHAND,
Alex MOREU,
Nadège PERRIOLAT,
Marc RAVAYROL,
Sacha SAILLE,
Catherine SEMAT,
Valérie SURDEY,
& Hélène AZEMA.


Autres projets Adaptation


Livres

Le Monde Jou

« Traité de philosophie ? Méthode de  » développement personnel  » ? Manifeste néo-dadaïste ? Mélopée énumérative de poésie sonore ? Samizdat d’activisme underground ? Roman d’anticipation rétro-futuriste ? Éric Arlix joue avec malice de ce mixage des genres, l’acte de résistance de ce livre tenant moins à une auto-valorisation artistique qu’à simplement identifier, rassembler et stocker les matériaux d’une lucidité active pour aujourd’hui et pour demain. » (Verticales)

Extrait

Projets

Taipei101


Séjour à Taipei pour une création sonore et littéraire avec le musicien et éditeur Jérôme Schmidt.
Visite guidée et interview avant ouverture (décembre 2004) de la tour Taipei 101.

L’année suivante concert Taipei101 au Musée d’art contemporain de Chicago et au Festival électro de Tollmin (Slovénie).


Autres projets Scène


Livres

Mise à jour

Mise à Jour contient trois textes indépendants : Mercato, Groupetto, Freetour, éditions Al Dante, 2002.
En 2000 et 2001 j’avais auto-édité 600 ex de Mercato et 600 ex. de Groupetto, livres gratuits, auto-diffusés pendant deux ans.

« M.A.J. est un run/freeride/visite/shot/incruste au pays des flux énergésants combinant mélodies de l’ère de l’informations (capitalisme phase 3 et 4), fictions divertissantes (entertainment et modèles fictionnalisants) et dynamiques d’interactions, d’optimisation, de motivation… »